Análisis y guía completa del juego Horizon Zero Dawn
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Horizon Zero Dawn un juego de mundo abierto cuenta una historia de acción ambientada en un mundo donde existen unas máquinas metálicas con rasgos de animales, pero un mundo habitado por tribus con una tecnología de arcos y fechas que siguen una religión de la diosa Madre y que repudian y temen el mundo de los antiguos. Aloy quiere conocer porque es una paria en la tribu y en su búsqueda de respuestas a sus preguntas descubre muchas otras cosas del mundo en el que vive.
Si algo hay que destacar de la generación de consolas de PlayStation 4 es que tiene un catálogo de juegos amplio y de calidad con buenas críticas. Uno de los títulos más destacados es Horizon Zero Dawn de la desarrolladora Guerrilla Games lanzado a principios del 2017 y con una expansión Frozen Wilds a finales de ese año, a mediados del 2020 ha sido publicado para PC. La segunda parte Horizon Forbidden West será un título intergeneracional estando disponible tanto para PS4 como para PS5. El juego tiene un precio de 20 € con la expansión incluida y en alguna oferta puede estar a 13 € en la tienda de PlayStation en su versión digital, ofrece entre 80 y 130 horas de juego completando todas las misiones secundarias y recados.
Horizon Zero Dawn es un juego de mundo abierto de acción ambientado donde prima la historia que cuenta, en un mundo aparentemente primitivo pero en el que extrañamente existen máquinas que asemejan a animales. La protagonista es una chica, Aloy, en la que nos encarnamos. El juego comienza siendo Aloy un bebé cuidado por un tutor, Rost, y que hace de mentor durante su niñez enseñando a Aloy a sobrevivir recolectando hierbas medicinales, recursos y cazar a las máquinas haciendo emboscadas con sigilo entre las hierbas sin ser vista o atrayéndolas con un silbido o piedras para tenderles un trampa.
Aunque no es un juego RPG tiene algunos de sus componentes sin ser muy extensos como experiencia con el que subir de nivel, un árbol de habilidades, algunos pequeños rompecabezas, nuevas armas y armaduras a las que les pueden aplicar mejoras o ampliar la capacidad de carga o recolección de recursos. Sin afectar a la historia principal en algunos diálogos con personajes del juego se puede elegir entre varias respuestas que varían un poco a su vez la respuesta de los personajes. Tiene una parte de recolección de recursos de varios tipos plantas, animales y recursos de las máquinas de sus componentes extraídos y una vez abatidas con la que elaborar flechas. Las esquirlas y recursos de las máquinas son la moneda del juego con la que comprar pociones, armas y armaduras en los diferentes comerciantes repartidos por el mapa.
Con un sistema de meteorología cambiante que hace que de repente empiece a llover de forma tormentosa, una ventisca de nieve o una tormenta de arena que reducen la visibilidad, también refleja el paso del tiempo con transiciones entre el día y la noche. En algunos aspectos The Legend of Zelda: Breath of the Wild de Nintendo y Horizon Zero Dawn son similares.
Tiene un cuaderno con el catálogo de máquinas examinadas con el foco, este permite ver sus puntos débiles, a qué daño elemental entre el fuego, electricidad, congelación o corrupción son vulnerables o las fortalecen, sus componentes y qué recursos proporcionan. El mapa permite ver los puntos de interés donde están ubicadas cada rebaño de tipo de máquinas, misiones o algunos coleccionables.
La variedad de máquinas con las hay que emplear armas o estrategias diferentes, variedad de armas, coleccionables, tipos de misiones y progresión de habilidades y recolección junto con una historia principal complementada con historias secundarias que permiten conocer a más personajes del mundo hace que el juego no se haga repetitivo. La calidad gráfica del juego incluso permite pararse en algún momento a ver el paisaje desde lo alto de una montaña a un valle o de una noche con aurora boreal.
Es uno de los juegos que tenía muchas ganas desde que compré la consola PlayStation 4 por su temática y tipo de juego. Uno de los mejores juegos de la PlayStation 4 por su historia, calidad gráfica, sonido, doblado al español correctamente tanto en subtítulos como diálogos. He tardado varios meses en completar la historia principal porque cuando he jugado lo he querido hacer tranquilamente disfrutando de cada momento del juego sin tener prisa por terminarlo, aún así algunos coleccionables que me faltan por conseguir por ser difíciles de encontrar.
Como los juegos de la PlayStation 5 son retrocompatibles con la PS4, se puede jugar incluso con mejoras de estabilidad de tasas de fotogramas por segundo y tiempos de carga más reducidos. En la PS4 hay tiempos de carga pero están dentro de la normalidad de la consola PS4 al tener un disco duro en vez de SSD como en la PS5.
Al final del juego te queda la sensación de todas las aventuras, toda la historia en la que has sido partícipe, las decisiones del personaje, los otros personajes. Al escuchar la banda sonora recuerdas todos esos momentos y sensaciones. Un juego obligatoria en la colección del catálogo de la PS4.
Anticipación del juego
Este artículo contiene información del juego y estrategias para completar más fácilmente, parte de la diversión de un juego es descubrir y superar los retos que se plantean por uno mismo. Sin embargo, algunos juegos son difíciles sin una pequeña ayuda que obliga a tener que dedicarles mucho más tiempo o a recomenzarlos.
En algunos juegos el argumento es una de las partes más importantes. El texto del artículo no contiene información acerca del argumento del juego, de la mitad o del final, ni hace ningún spoiler por lo que lo puedes leer sin riesgo de conocer alguna parte del argumento de forma anticipada. Sin embargo, algunos enlaces del artículo a otras páginas y vídeos sí pueden contener información del argumento de modo que recomiendo consultar solo las partes del juego una vez superadas.
Contenido del artículo
Inicio de la historia y argumento
El juego empieza con Aloy de niña y Rost como tutor y mentor en una tribu pero que están apartados ya que son unos parias, la tribu está regida una religión que adora a la diosa Madre y es temerosa del mundo de los antiguos. Enseguida Aloy se hace preguntas de porque es una paria, el juego se desarrolla con la intención de buscar esas respuestas, a medida que avanza el juego se desarrolla una historia con nuevas preguntas a las que buscar respuestas con las que se comprende que es lo que ha pasado en el mundo, cuál es el origen de las máquinas y que les está afectando para cada que cada vez sean más agresivas o de donde surgen nuevos tipos de máquinas aún más peligrosas.
Misiones
Las misiones son variadas, a medida que se avanza en el juego las de de la historia principal se intercalan con las misiones secundarias, algunos recados y conseguir los coleccionables. La mayoría de misiones secundarias y recados surgen a solicitud de diversos personajes a los que Aloy siempre está dispuesta a ayudar. En todas estas misiones se va descubriendo y explorando el mapa.
En algunas zonas del mapa se sitúan puntos clave como calderos que son instalaciones abandonadas y medio derruidas del mundo de los antiguos. En las zonas corrompidas hay rebaños de máquinas corrompidas que hay que matar para liberar la zona. Algunos grupos de bandidos han tomado como asentamiento algunos pueblos y capturado algunos rehenes o esclavos a algunos miembros de las tribus, hay que matar a los bandidos ya sea a base de sigilo y cuando se es descubierto con la lucha. En los terrenos de caza la logia de cazadores pone a prueba las habilidades de los cazadores que han de completar algunas misiones en el menor tiempo posible, según el tiempo empleado para completar la misión se obtiene una recompensa, dependiendo del tipo de misión hay que emplear una estrategia y armas diferentes.
Coleccionables
Al mismo tiempo que se completan las misiones y se va explorando el mapa en él hay repartidos numerosos y diferentes coleccionables, ya sean datos que permiten conocer más de la historia u objetos. Algunos coleccionables se van encontrando según se completan las misiones si se explora con un poco de exhaustividad el terreno o instalaciones, otros coleccionables hay que viajar a ese punto para conseguirlo.
La ubicación de algunos coleccionables se marcan en el mapa del mundo al comprar un mapa de sus ubicaciones. Otros coleccionables no aparecen en el mapa, para conseguirlos hay que ser observador o pasar relativamente cerca de su ubicación, muchos de ellos están un poco escondidos y requiere ver algún vídeo para conocer su ubicación si se quieren conseguir todos.
Los coleccionables que aparecen en el mapa son las vasijas antiguas, las flores de metal que han empezado a aparecer recientemente, observatorios que permiten ver cómo era esa zona en el mundo antiguo y las figuras banuk de la tribu de los banuk. Los datos de las misiones suelen están relacionados con las misiones de la historia principal, al realizar una si se explora con un poco de exhaustividad estando atento es fácil encontrarlas todas ya que no suelen estar muy escondidos.
Finalmente, hay unos coleccionables especiales que son unos grilletes, otro es un muñeco de juguete y el otro un collar, se encuentra con facilidad al completar las misiones.
Máquinas
A lo largo del juego aparecen numerosos tipos de máquinas con diferentes comportamientos, algunas pequeñas con pocos puntos de vida, más grandes y fuertes, lentas, otras rápidas y otras voladoras. Todas las máquinas si no se actúa con sigilo se ponen en modo agresivo y atacan.
Las más pequeñas se pueden matar con sigilo atrayéndolas con un silbido o una piedra y un golpe crítico con la lanza, las grandes requieren aprovechar sus debilidades para matarlas con mayor facilidad. Una cosa que me ha gustado es que a algunas máquinas no se pueden matar empleando la fuerza bruta lanzándose de frente a por ellas, requiere emplear la estrategia y el arma adecuada.
Otra cosas buena es que no solo hay una táctica posible sino que está a disposición del jugador el crear una que la considere suficientemente efectiva, si a una máquina cuesta matarla mucho o nos hace gran cantidad de daño es que no estamos usando la estrategia adecuada. Empleando la estrategia y armas adecuadas todas las máquinas se pueden matar con facilidad, rapidez y gastando menos recursos. La táctica para la mayoría de ellas es apuntando a sus componentes y extrayéndolos con una flecha férrea con alto poder de extracción, quitar sus componentes les impide usar algunas de sus habilidades ya sea para descubrirnos aún ocultos en la hierba alta por los chatarreros, los acechadores que se camuflan con el terreno o usan armas de ataque a distancia como cañones que luego se pueden recoger como armas pesadas.
Para las máquinas mas grandes una estrategia es atarlas con el lanzacuerdas que durante un tiempo permite evitar sus ataques mientras se aprovecha para hacerle daño apuntando a algún componente. Para grupos de máquinas en los que es difícil atacar a una máquina sin que otras nos ataquen una estrategia es corromper a alguna lo que hará que se ataquen entre ellas, una vez que solo quede una o estén debilitadas es fácil matarlas con el último disparo.
Algunas máquinas son vulnerables al fuego como los rapaces que incendiados caen al suelo y el fuego les hace daño u otras se sobrecalientan como los portadores de muerte o corruptores que les inutiliza temporalmente o les hace más vulnerables. Con electricidad se pueden aturdir temporalmente y congelándolas el daño que reciben por impacto de una flecha en los componentes es considerablemente superior. Colocando algunas trampas antes del inicio de los combates permite añadir cierta seguridad y hacer daño adicional en caso de que les dé tiempo a atacar.
Habilidades
A medida que se matan máquinas se consigue experiencia que permite subir de nivel, cada nivel otorga un punto de habilidad, completando algunas misiones también se consiguen puntos de habilidad que emplear para conseguir alguna nueva habilidad del árbol de habilidades. Completar las misiones principales, secundarias y con los enemigos abatidos permite conseguir los puntos de habilidad suficientes para adquirir la mayor parte del árbol de habilidades.
Al principio las más útiles con las de recolección y viajera que permiten extraer más recursos de las máquinas con carroñera, más recursos naturales con cosechadora, duplicar la capacidad de la bolsa de medicinas con herborista, creadora de munición para crear más munición con los mismos recursos o quitar modificadores de armas y atuendos con manitas.
Cuando empiezan los combates con máquinas más grandes las habilidades que mejoran el combate son más útiles como concentración para ralentizar el tiempo, disparo tripe para disparar tres flechas al mismo tiempo o ataque silencioso para hacer un ataque crítico que permite matar a máquinas pequeñas de un solo golpe.
Hierbas medicinales, recursos, pociones, armas y atuendos
Al igual que se pueden recoger recursos de las máquinas que se emplean para fabricar algunos tipos de armas y trampas, se pueden coger recursos de la naturaleza para fabricar medicinas para curar la vida al recibir daño en los combates, para fabricar algunos tipos de flechas y cazando animales conseguir algunas pieles y huesos con los que aumentar la capacidad de carga que reduce el número de veces en los que hay que ponerse a fabricar. Hay también cierta variedad de plantas como medicinales, madera, ígnea, eléctrica, … y animales como jabalí, zorro, rata, ganso, pavo o truchas. Algunas ubicaciones tienen más de estos animales donde cazar si se quieren conseguir sus recursos. Lo que no hace Aloy en ningún caso es acariciar a los animales como en otros juegos, Aloy simplemente los caza para conseguir sus recursos.
Las armas y atuendos tienen huecos para colocar modificadores con las que mejorar alguno de los tipos de daño elemental o en los atuendos para protegerse de ciertos tipos de daño. Según el tipo de daño elemental más habitual que se haga con cada tipo de arma conviene potenciar ese daño elemental, por ejemplo en el arco de caza potenciar el daño o la capacidad de extracción de la fecha férrea.
Conviene tener siempre la bolsa de medicinas llena antes de enfrentarse a un combate previsiblemente difícil, al viajar se suelen encontrar plantas medicinales que permite ir recogiéndolas para tener siempre casi llena la bolsa de medicinas y comprar pociones de vida parciales y completas al encontrarse con un mercader. Ampliar la capacidad de carga de medicinas también es útil, emplear las medicinas como curación permite ampliar la cantidad de vida teniendo menos riesgo de morir en los combates. Las pociones de vida parciales y completas también se pueden fabricar con recursos de grasa y carne de animales, las plantas medicinales no se pueden comprar solo recolectar de plantas, las pociones si se pueden comprar y es más fácil comprarlas a los mercaderes que conseguir los recursos de los animales. Avanzado el juego se tiene esquirlas y recursos de sobra para comprarlas.
Los paquetes de viaje rápido permiten viajar rápidamente a cualesquiera de las diferentes hogueras descubiertas sin tener que hacerlo a pie.
En una de las misiones se solicita conseguir unas células de energía para conseguir un atuendo avanzado, las células de energía se suelen encontrar según se realizan las misiones pero al igual que los coleccionables para alguna es necesario conocer su ubicación exacta con alguna guía de YouTube.
Crítica
El juego en su estilo no tiene prácticamente defectos. Simplemente algunos pequeños inconvenientes al jugar. Uno de ellos es que de todas las armas solo se puede tener equipadas cuatro lo que en alguna ocasión hace que haya que equiparse con el arma adecuada para enfrentarse a una determinada máquina. De forma similar con la limitación de botones del mando de las consolas en acceso rápido a las pociones solo permite poder activar las hierbas medicinales y una poción, en los combates usar los botones de la cruceta laterales es un tanto incómodo ya que requiere parase un pequeño tiempo a realizar la acción en el cual los enemigos nos pueden golpear.
Encontrar todos los datos de texto requiere utilizar alguna guía para conocer su ubicación ya que durante las misiones es difícil encontrarlos aún explorando detalladamente, algunos están en cierta medida ocultos y solo se encuentra si se buscan activamente.
El fallo más grave que me ha dado el juego es que en algunas pocas ocasiones al realizar un guardado manual se produce un error CE fatal que llega producir un apagado completo de la consola de forma repentina, en el siguiente reinicio de la consola se inicia un proceso de recuperación.
Tutoriales y guías
Cómo matar a cada tipo de máquina
En YouTube hay vídeos que explican cómo matar a cada máquina con una efectividad.
Dónde están y cómo conseguir todos los coleccionables
Los coleccionables de los que no aparece su ubicación en el mapa como los datos hace difícil conseguirlos todos. En algunos vídeos se muestran la ubicación de todos si se quieren conseguir.
Lo mismo si no hemos encontrado alguna célula de energía para conseguir el atuendo especial que en el modo difícil en la expansión The Forzen Wilds se hace casi imprescindible.
Enciclopedia del juego
En las siguientes wikis se ofrece información detallada del argumento, personajes, máquinas, armas y sus estadísticas.
Guía terrenos de caza
Si alguna prueba de habilidad de los terrenos de caza se nos resiste para conseguir todos los soles abrasadores es que quizá no estamos usando la estrategia adecuada, si no se nos ocurre una en el siguiente vídeo se muestran algunas posibilidades.
Gameplay
Este gameplay del inicio del juego muestra como es si jugabilidad y aspecto gráfico.
Historia y argumento completo
Todas las elecciones
A lo largo del juego en los diálogos Aloy puede responder con varias posibilidades: con inteligencia, con compasión o con fortaleza según lo que consideremos más apropiado que en la mayoría únicamente varía como responden los personajes. Para ver todas las posibilidades de los diálogos también hay lista de vídeos con las que saber qué hubieran dicho eligiendo otra opción.
Película
Si se quiere repasar el hilo argumental principal del juego en algunos vídeos de YouTube están como si el juego se tratase de una película. Ya que es un juego largo con misiones secundarias intercaladas a veces hace perder el hilo argumental principal del juego.
Y la película de la expansión de Frozen Wilds.
Banda sonora original
Al igual que el apartado gráfico la banda sonora suelen completar un buen juego, con las que escuchar unos pocos segundos de la melodía permite identificarlos rápidamente y atraer los recuerdos del momento del juego. Algunas bandas sonoras tienen gran calidad que no tienen nada que envidiar a las de las producciones cinematográficas, como en el caso de este juego.