Análisis de la serie de juegos de plataformas Trine

Escrito por picodotdev el .
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La serie de juegos Trine destacan por su nivel artístico gráfico y como juego de plataformas con puzles, incluso el primer Trine destaca en esto. Los juegos están basados en las aventuras de tres personajes un caballero, un mago y una ladrona cuya historia es narrada antes de cada nivel y está completamente doblada al español. El objetivo es llegar al final de cada nivel empleando una combinación de habilidades de cada personaje pero para darle más diversión al juego es posible completarlo con varios niveles de dificultad o como objetivos adicionales encontrar todo los orbes de experiencia, algunos de los cuales están un poco escondidos.

Trine: Enchanted Edition es un juego de plataformas desarrollado por Frozenbyte en el año 2009 y remasterizado en el 2014, con posterioridad se ha publicado varios más que continúan la historia del primero, Trine 2: Complete Story (2013), Trine 3: The Artifacts of Power (2015) y Trine 4: The Nightmare Prince (2019). Estos juegos están disponibles tanto para consola como para PC.

Cada juego de la colección de Trine tiene algunas pequeñas diferencias aún siendo los conceptos básicos del original los mismos en todos, el más diferente es Trine 3 que adopta un modo de juego más en tres dimensiones y con más libertad de movimientos. Son juegos principalmente de plataformas, de aventuras, resolver puzles y con un pequeño componente de rol de elegir habilidades en cada personaje u objetos. Los juegos de Trine destacan por su apartado gráfico y banda sonora que incluso el primero de la colección tiene un nivel de detalles gráficos notable.

Debido a que son juegos ya con varios años en las diferentes tiendas digitales en cada plataforma se encuentra a un precio de unos pocos euros, los tres primeros se distribuyen como una colección siendo aún así bastante baratos.

Pantalla inicial y menú Pantalla inicial y menú Pantalla inicial y menú

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Pantalla inicial y menú

Anticipación del juego

Este artículo contiene información de estrategias para completar más fácilmente el juego, parte de la diversión de un juego es descubrir y superar los retos que se plantean por uno mismo. Sin embargo, algunos juegos son difíciles sin una pequeña ayuda que obliga a tener que dedicarles mucho más tiempo o a recomenzarlos.

En algunos juegos el argumento es una de las partes más importantes. El texto del artículo no contiene información acerca del argumento del juego, de la mitad o del final, ni hace ningún spoiler por lo que lo puedes leer sin riesgo de conocer alguna parte del argumento de forma anticipada. Sin embargo, algunos enlaces del artículo a otras páginas y vídeos sí pueden contener información del argumento de modo que recomiendo consultar solo las partes del juego una vez superadas.

El juego

Los juegos en toda la saga narran la historia de tres personajes Pontius un caballero, Amadeus un mago y Zoya una ladrona. Al inicio de cada nivel hay una narración que sirve como hilo conductor del juego e incluso dentro de los niveles los personajes conversan haciendo algún comentario con un toque de humor, los juegos Trine poseen un buen doblaje al español.

Inicio de nivel en Trine 1 Inicio de nivel en Trine 2

Inicios de nivel en Trine 1 y 2

El juego consiste en llegar al final de cada uno de los niveles, recoger los orbes de experiencia y abrir los cofres del tesoro. La dificultad radica en que algunos orbes y cofres están un poco escondidos con lo que es necesario fijarse bien en cada sección del nivel para descubrirlos, también en que algunas secciones requieren de la combinación de los personajes y emplear sus habilidades para continuar a la siguiente sección.

Recoger los orbes de experiencia otorgan puntos de habilidad para emplearlos en ganar habilidades en los personajes. En cada uno de los juegos las habilidades varían, por ejemplo, en Trine los personajes tienen tres habilidades cada uno con varios niveles y un inventario de objetos. En Trine 2 los personajes no tienen inventario y las habilidades están organizadas en un árbol.

Habilidades de personajes en Trine 1 Habilidades de personajes en Trine 1 Habilidades de personajes en Trine 2

Habilidades de personajes en Trine 1 y 2

En algunos niveles se encuentran varios enemigos, en Trine son esqueletos y en Trine 2 son duendes. En algunos niveles hay jefes enemigos que para eliminarlos hay que emplear una táctica según su comportamiento, variedad de ataques o descubrir sus puntos vulnerables para hacerles daño.

Jefe enemigo de Trine 1 Jefe enemigo de Trine 2

Jefes enemigos de Trine 1 y 2

Posee varios niveles de dificultad que hacen que los enemigos tengan más vida, los personajes reciban más daño al sufrir heridas o al llegar a ciertos puntos de control los personajes no se curen completamente y sus resurrecciones estén limitadas. En caso de que los tres personajes mueran se ha de reiniciar el nivel desde el principio en el modo hardcore, si un personaje muere al llegar a ciertos puntos de control los personajes muertos reviven y se puede continuar. Aunque los personajes puedan resucitar obliga a llegar hasta el siguiente punto de control sin los personajes restantes lo que dificulta continuar avanzando al no poder emplear las habilidades de los personajes muertos.

El juego soporta un modo cooperativo entre varios jugadores que pueden jugar simultáneamente en la misma partida con varios mandos. Se hace uso de físicas para interactuar con los objetos objetos, utiliza la tecnología Nvidia PhysX que da más realismo en el comportamiento físico de los objetos. Los tiempos de carga son más bajos que en otros juegos debido a que el juego no requiere grandes recursos.

Diferencias entre los juegos de la serie Trine

Los juegos de Trine en realidad no son juegos completamente distintos sino que más bien cada uno de ellos es una nueva colección de niveles con algunos aspectos cambiados de los personajes.

Mientras que en Trine 1 y Trine 2 el aspecto del juegos es más bien en dos dimensiones o 2D o 2.5D en Trine 3 es el primer juego de la serie con una jugabilidad en 3D. Trine 4 recupera el estilo de juego de los dos primeros 2D.

En Trine hay 16 niveles con unos 25 orbes de experiencia por nivel, en Trine 2 hay 20 niveles y un número mayor de orbes de experiencia que puede llegar a los 75. En Trine hay una barra de magia que desaparece en Trine 2.

Niveles de Trine 1 Niveles de Trine 2 Niveles de Trine 3

Niveles de Trine 1, 2 y 3

Objetivos del juego

El juego básicamente es un juego de plataformas en el que en alguno puntos hay que resolver sencillos puzles con las habilidades combinadas de los personajes. Si la solución para resolver un puzle es demasiado complicada es que esa forma de resolverlo no es la que pensaron los desarrolladores, dados los diferentes personajes y sus habilidades hay múltiples formas válidas de resolver cada puzle. Otro objetivo del juego es recoger todos los orbes de experiencia y encontrar los cofres de tesoro, algunos están un poco escondidos con lo que es necesario fijarse bien en cada una de las secciones de los niveles, después de los primeros niveles se va conociendo que sitios son susceptibles de tener alguna zona oculta a explorar.

El juego posee varios niveles de dificultad y un modo hardcore, para conseguir todos los objetivos del juego hay que completar cada nivel en el mayor nivel de dificultad y en el modo hardcore.

Arte gráfico y banda sonora

Los juegos de Trine destacan por su nivel artístico lleno de detalles, colores vivos, brumas y efectos de luz que los hacen interesantes para disfrutar de su aspecto gráfico. El hecho de que para encontrar los orbes y tesoros haya que fijarse en cada una de las secciones refuerzan el disfrutar del aspecto artístico y ser consciente del mismo.

Incluso el primer Trine tiene unos detalles gráficos muy notables, mejorados en Trine 2 y que en la versión de Trine 4 alcanzan su mayor esplendor. Además del aspecto gráfico el juego se complementa con una banda sonora destacable y variada, combinado con su jugabilidad hacen del juego una muy buena experiencia.

Arte gráfico de Trine 1 Arte gráfico de Trine 1

Arte gráfico de Trine 2 Arte gráfico de Trine 2

Arte gráfico de Trine 3

Arte gráfico de Trine 1, 2 y 3

A lo largo de las diferentes versiones y con el paso de los años el arte gráfico ha mejorado en algunos aspectos pero incluso en la versión de Trine 1: Enchanted Edition el aspecto gráfico en la PlayStation 4 es admirable.

Historia

El juego se desarrolla con una pequeña historia lineal como hilo conductor al inicio de cada nivel que dan sentida a las aventuras de los personajes y niveles. No es una historia muy elaborada ni diferentes lineas argumentales pero completa con su papel en el juego con suficiencia. En estos vídeos están los inicios de las historias.

Banda sonora original

La banda sonora enriquece el juego estando a la altura del arte gráfico, completa el juego en el aspecto del audio.

Ubicación de los orbes de experiencia y cofres

Algunos de los orbes de experiencia y los cofres del tesoro están escondidos, con la experiencia de juego uno se fija donde pueden estar y encontrarlos requiere explorar de forma completa los rincones escondidos de cada sección. Aún así quizá alguno se resista el encontrarlo, algunos niveles son un poco largos con lo que intentar encontrarlos requiere tiempo y aún así cuesta recogerlos todos, en caso de querer obtenerlos todos en YouTube hay vídeos donde se muestra la ubicación de cada uno de ellos.

En los siguientes enlaces se pueden ver todos los orbes, objetos coleccionables y cofres en los diferentes niveles.

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