Análisis del juego de la aventura galáctica Ratchet & Clank

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El juego Ratchet & Clank es un juego icónico de las consolas PlayStation, la versión para la PS4 es un buen juego que entretiene con una historia sencilla de los típicos villanos junto a unos muy buenos gráficos. Un juego para todos los públicos que quizá a parte del público más adulto no sea un juego que les emocione tanto como otros juegos de la generación de la PS4.

El juego Ratchet & Clank desarrollado por Insomiac Games en el ano 2016 para la consola PlayStation 4 como un exclusivo es un juego de aventuras galácticas para todos los públicos. Este juego se basa en las historias precedentes de anteriores consolas, es la primera aventura de la saga que continua en Ratchet & Clank: Rift Apart como segunda parte exclusiva para la PlayStation 5, incluso tiene una película Ratchet & Clank: la película.

Ha habido momentos en el que me ha gustado por sus comentarios graciosos y de humor pero otros en el que no me ha gustado por que me ha resultado demasiado sencillo y sin ser ningún reto. Es un buen juego que entretiene con una variedad de mecánicas muy completas aunque con una historia dirigida a todos los públicos que no es comparable a juegos destinados a un público más adulto.

Pantalla inicial

Menú

Insomniac Games Caja física de Ratchet & Clank

Anticipación del juego

Este artículo contiene información del juego y estrategias para completar más fácilmente, parte de la diversión de un juego es descubrir y superar los retos que se plantean por uno mismo. Sin embargo, algunos juegos son difíciles sin una pequeña ayuda que obliga a tener que dedicarles mucho más tiempo o a recomenzarlos.

En algunos juegos el argumento es una de las partes más importantes. El texto del artículo no contiene información acerca del argumento del juego, de la mitad o del final, ni hace ningún spoiler por lo que lo puedes leer sin riesgo de conocer alguna parte del argumento de forma anticipada. Sin embargo, algunos enlaces del artículo a otras páginas y vídeos sí pueden contener información del argumento de modo que recomiendo consultar solo las partes del juego una vez superadas.

El juego

El juego narra las aventuras de dos de sus principales personajes, Ratchet que es un Lombax que desea convertirse en un guardián galáctico y Clank es un robot que salió de fábrica defectuoso. El juego es una historia de lucha contra varios villanos entre los que se encuentra Drek como gerente de industrias Drek que fabrican robots de combate, y por otro lado y el científico Nefarious.

Es un juego de acción, plataformas y disparos con muchos comentarios graciosos entre los que están los de Drek y otros personajes como las frases del Señor Zurkon un aliado de Ratchet y Clank. También tiene algunas secuencias de combate con la nave espacial que utilizan para desplazarse entre los diferentes mundos, varias persecuciones y huida, secuencias similares a una montaña rusa mediante raíles y unas botas magnéticas y un par de competiciones de carreras con una tabla floatante además de algunos puzzles para abrir cerraduras. Por lo general el jugador encarna a Ratchet pero en algunas secuencias se tiene oportunidad de controlar a Clank.

Hay varios mundos que explorar, la historia es lineal pero tiene algunos aspectos de mundo abierto en el que se puede decidir a qué mundo viajar o regresar a uno ya visitado para recoger alguna cosa que haya quedado pendiente de conseguir por no tener en ese momento el equipo necesario. En cada mundo se indica que hay varios objetivos necesarios y alguno opcional.

Hay algunas mecánicas de puzzle que se desbloquean con el Ganzuotron que requieren desbloquear una cerradura direccionando varios rayos de luz en varios anillos y evitando que la luz de unos tape la de otros para que los sensores queden todos activados.

No penaliza la muerte salvo reiniciar la acción en el momento anterior para hacer un nuevo intento para superar el obstáculo o el combate. Se echa en falta un diario para seguir el hilo de la historia y aunque es un juego que puede decirse lineal hay libertad a que mundos ir y como continuar con la historia.

A lo largo de las aventuras Ratchet y Clank se encontrarán con una buena cantidad de aliados que les proporcionarán objetos e información para continuar la aventura.

Se van pasando de niveles a medida que se consigue experiencia que otorgan mayor cantidad de vida a los personajes y mejoras para las armas, bonificaciones al recoger algunos recursos y coleccionables.

Juego Juego Juego

Juego Juego Juego

Mundos Puzzles Puzzles

Carreras Carreras Carreras

Carreras Carreras

Juego, mundos, puzzles y carreras

Armas y artilugios

A lo largo del juego se consigue muchas armas únicas con las que eliminar a los enemigos, también se dispone de una cantidad limitada de munición de la que hay que ir aprovisionando, dada la limitación de munición obliga a utilizar las diferentes armas o según la situación para acabar con los enemigos sin recibir daño y de la forma más sencilla o rápida dependiendo de si el enemigo es muy numeroso, se trata de un enemigo con gran cantidad de vida o se acercan al cuerpo a cuerpo en gran número.

Además conviene ir usando un poco todas ya que a medida que se usan se va obteniendo experiencia con ella qie incrementa su poder en varios niveles y el arma se convierte cada vez más poderosa.

El cambio de armas se hace con la cruceta lo que limita a cuatro armas de acceso rápido, con el triángulo se obtiene acceso al resto de armas, por norma general se suele ir con un arma principal y una o dos secundarias ya que el cambio a cualquiera de de las no equipadas no es tan fácil ni rápido.

Además de por experiencia cada arma tiene una especie de mejora que potencia algunas de sus características como máxima munición, alcance, duración, daño y algunas habilidades especiales. Estas mejoras se realizan con el recurso de raritanio que se va consiguiendo a lo largo del juego.

Además de armas los artilugios son piezas de equipo que permiten realizar varias accesiones y dan algunos beneficios, no se utilizan para el combate sino para avanzar en algunas partes de los mapas.

Armas Armas Armas

Armas Armas Armas

Armas Artilugios Señor Zurkon

Armas, artilugios y el Señor Zurkon

Recursos

Hay varios recursos que se consiguen a través de destruir cajas y acabar con enemigos. El más común son los guitones que permiten comprar armas y munición. Otro recurso importante más escaso es el raritanio que se consigue acabando también con enemigos y en algunas formaciones cristalinas, este permite mejorar las habilidades de las armas según las preferencias del jugador.

Guitones Raritanio

Guitones y raritanio

Cartas Cartas Cartas

Cartas

Combates

Los combates son de disparos pero dado el público al que está dirigido no es un juego que muestre escenas con el nivel de violencia de otros juegos, los enemigos al ser eliminados que muchos son robots de combate al perder la vida explotan en una nube de guitones, tuercas y arandelas que Ratchet recoge al acercarse.

Hay varios tipos de robots masillas y enemigos más grandes que requieren más disparos o utilizar un arma para apuntar a alguno de sus puntos débiles. También hay algunos combates contra jefes que tienen gran cantidad de vida con lo que hay que alternar entre hacerles un poco de daño y huir para escapar de sus disparos al mismo tiempo que se recogen cajas de curación y cajas de munición.

Algunas secuencias incluyen un combate en naves espaciales, el viaje en una montaña rusa de raíles en la que hay que esquivar, golpear, saltar, y cambiar de raíl que requiere reflejos.

Las carreras con la tabla flotante requieren recoger cajas para conseguir un turbo que permite aumentar la velocidad temporalmente, esquivar las cajas y obstáculos que ralentizan y evitar salirse de la pista, el objetivo es acabar el primero en la carrera y para conseguir algún trofeo hacerlo en menos de cierto tiempo.

Dentro de las mecánicas del juego se incluyen algunas secuencias de persecución en la que hay que escapar de un enemigo evitando los obstáculos en el camino y los disparos del perseguidor.

Combates Combates Combates

Railes Railes Railes

Persecuciones

Jefes Jefes Jefes

Combates, railes, persecuciones y jefes

Coleccionables

Los coleccionables son los elementos que se recogen durante el juego que no influyen para acabar la historia, dependiendo del juego cada coleccionable recogido cuenta un poco más del trasfondo de la historia y permite conseguir algunos trofeos. Los coleccionables más que necesarios son un reto de conseguirlos todos ya que algunos suelen estar en los márgenes de los mapas y escenarios algo escondidos y fuera del camino principal ni a simple vista, encontrarlos requiere explorar los mapas en detalle.

En el juego Ratchet & Clank los coleccionables se componen de un conjunto de cartas divididos en tripletas que si se consiguen dan una bonificación a la consecución de recursos y desbloquean armas del modo desafío. Un segundo grupo de tarjetas son las tarjetas TAUN. Los sobres de tarjetas se consiguen en algunas localizaciones y al acabar con enemigos como recompensa. Las cartas repetidas se pueden intercambiar por aquellas que falten en la colección.

Otro conjunto de coleccionables son los guitones de oro que están escondidos, en cada mundo se indica cuántos hay y cuantos se han recogido. Un artefacto especial de mapa que se consigue casi al acabar la historia permite conocer la ubicación de todos los objetos relevantes de cada mundo incluyendo los guitones de oro con lo que encontrarlos es más sencillo aunque requiere encontrar el camino para llegar hasta ellos.

Conseguir el trofeo de platino requiere completar el juego una segunda vez en modo desafío, el modo desafío incrementa la dificultad de los combates pero se puede jugar conservando todas las armas conseguidas.

Cartas Cartas Cartas

Cartas

Guitones Guitones de oro Guitones de oro

Cartas, guitones y guitones de oro

Banda sonora original

La banda sonora cumple con el cometido de ambientar la aventura.

Película

Como el juego no incluye un diario de los hechos relevantes de la historia ver alguna secuencia de la película permite recordar algún detalle.

Ubicación de todos los coleccionables

Como los coleccionables suelen estar algo escondidos alguno puede resistirse a ser encontrado o no se da con la forma de acceder a alguno de ellos, en algunos vídeos se muestra donde se encuentran todos y como se llega hasta ellos.


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