Análisis de la obra maestra del western Red Dead Redemption
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picodotdev el .
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Si con Batman Arkham no esperaba demasiado y acabó sorprendiéndome, con Red Dead Redemption partía de unas expectativas muy altas. El western de Rockstar me ha parecido muy bueno en historia y jugabilidad, con un inicio y un final que dejan huella, pero su corta duración y la falta de doblaje al español me han dejado una sensación de algo más.
Si en Batman Arkham no tenía grandes expectativas y me sorprendió la saga, en la saga de Red Dead Redemption tenía grandes expectativas y aunque me ha parecido un muy buen juego en su historia la sensación no ha sido tan de sorpresa más por la duración del juego y misiones secundarias que se me ha hecho corto.
Quizá uno de los puntos que me ha faltado es que es un juego en su historia principal bastante corto para norma de los juegos que estamos acostumbrados últimamente con juegos con gran cantidad de misiones secundarias y coleccionables, al mismo tiempo este me parece un punto fuerte ya que he podido seguir la historia principal y algunas misiones secundarias perfectamente. Y se agradece que un juego no tenga incontables misiones secundarias que consisten en hacer de recadero o usando las mismas mecánicas de juego.
Un juego desarrollado por la loable Rockstar creadores también de la famosa saga Gran Theft Auto. El primero de los Red Dead Redemption es del año 2010 para la consola PS3 y remasterizado para para PS4 y PS5 aunque los gráficos remasterizados no llegan al nivel de Red Dead Redemption 2 sin remasterizar.
Anticipación del juego
Este artículo contiene información del juego y estrategias para completar más fácilmente, parte de la diversión de un juego es descubrir y superar los retos que se plantean por uno mismo. Sin embargo, algunos juegos son difíciles sin una pequeña ayuda que obliga a tener que dedicarles mucho más tiempo o a recomenzarlos.
En algunos juegos el argumento es una de las partes más importantes. El texto del artículo no contiene información acerca del argumento del juego, de la mitad o del final, ni hace ningún spoiler por lo que lo puedes leer sin riesgo de conocer alguna parte del argumento de forma anticipada. Sin embargo, algunos enlaces del artículo a otras páginas y vídeos sí pueden contener información del argumento de modo que recomiendo consultar solo las partes del juego una vez superadas.
Contenido del artículo
La historia
Ej juego es un western en los años del oeste en los Estados Unidos de América donde se avanza a la civilización y los nuevos desarrollos en la ciencia de la época que se van manifestando y comentando a lo largo del juego, tanto que la historia de esos personajes es un reflejo de esos mismos cambios.
Tanto el principio como el final del juego es de lo más impactante que deja huella.
Este Red Dead Redemption narra los hechos posteriores a los que se narran en Red Dead Redemption 2, con lo que el orden cronológico de la historia está invertido con el orden de publicación de los juegos. Aunque los juegos se pueden jugar en cualquier orden.
He jugado lus juegos en orden de publicación. El primero narra cuando John Marston ya no está en la banda de forajidos liderada por Dutch van der Linde y las cuentas pendientes entre ellos, el segundo narra la historia en la banda hasta la conexión con este juego.
Los juegos se pueden jugar en cualquier orden. Yo he jugado el 1 primero por no tener un retroceso gráfico desde el segundo y en las mecánicas. Aún sin remasterizar el Red Dead Redemption 2 se ve mejor en cuanto a gráficos.
A lo largo de la historia hay varios personajes relevantes Bill Willamson antiguo compañero de John Marston, Dutch van der Linde, Bonnie MacFarlane una ranchera, Edgar Ross un agente federal, un reconocido pistolero Landon Rickets, Allende gobernador de México, Dickens un charlatán, e Iris un buscavidas entre otros.
Misiones secundarias
Hay varias misiones secundarias, algunas se destacan en el mapa con una interrogante pero es fácil que algunas pasen desapercibidas más cuando te los encuentras de camino y te hablan en inglés lo que requiere darse cuenta, pararse y hablar con ellos. Las misiones secundarias serán una docena.
Algunas requieren varias interacciones y formas de finalizarlas. Además algunas permiten una interacción creativa, irreverente o posterior con un desenlace que deja gran impacto y que hace sea uno de los motivos que le dan fama a los juegos de Rockstar.
Minijuegos
Una por la que destaca el juego es por los numerosos minijuegos incluidos en el juego. Se puede jugar al juego de la herradura, echar pulsos, blackjack, poker, cuchillo y dedos, dados, recompensas caza forajidos, eventos fortuitos de ayuda, robo carretas, recuperaciones de caballos robados, conducir ganado, caza de animales, patrullas de vigilancia, duelos, ver películas en el cine o comprar periódicos con noticias que reflejan los hechos del juego.
Desafíos
Otro de los aspecto de misiones secundarias u objetivos es completar los desafíos que van desde recolectar plantas a misiones de puntería con armas. Estos desafíos tienen varios niveles y completarlos desbloquean algunos complementos en el juego como nuevos trajes.
Algunos desafíos son dar contenido adicional tras finalizar el juego y tienen como objetivo realizar determinadas acciones en el límite de tiempo establecido.
Mecánicas
La mecánica del juego más destacada es la del Dead Eye que permite tener un modo de disparo ralentizado en el que apuntar a varios objetivos durante un breve lapso de tiempo, un estilo a modo de Max Payne.
Otro aspecto destacado del juego es el uso de coberturas aprovechando el escenario como piedras u otros objetos tras los que esconderse para no ser un blanco fácil. Tras recibir muchos disparos en un breve periodo de tiempo es posible morir con lo que habrá que reiniciar la misión.
No hay un esquema de progresión en habilidades destacado. Aunque se van adquiriendo nuevas armas con el rifle y revolver básico, los cuchillos arrojadizos y ocasionalmente el rifle de francotirador es posible completar el juego sin necesidad de adquirir armas o munición en las tiendas.
Los elementos más destacados para comprar en las tiendas son los mapas de las ubicaciones, el equipo de acampada, el mapa de supervivencia para encontrar plantas y la bandolera de munición adicional.
Hay unos niveles de fama y honor por ofrecer ayuda y hacer buenos actos que tienen influencia en los precios de los establecimientos además de ser saludado pero no es algo determinante de lo que centrarse en el juego. Estos eventos aleatorios ocurren delante de ti y hay que reaccionar rápido o hay algún NPC que se acerca solicitando ayuda, algunos también solicitan ayuda para que cometas algún acto malicioso.
Las monedas y dólares que se consiguen saqueando los cadáveres o vendiendo algunas pieles de animales son suficientes para comprar en las tiendas.
Si la duración del juego era una de las cosas que ponía en contra, otra es que no está doblado al español sino simplemente subtitulado. Esto hace que a veces hace difícil seguir las notas y consejos junto con las conversaciones y manejo del personaje.
Una cosa curiosa es que el tren recorre gran parte del mapa pero no tiene una intervención destacada en las misiones, si hay alguna en la que participa.
Banda sonora
Misiones secundarias
Película





































